Прошлогодний релиз Resident Evil 7: Biohazard доказал, что в популярных франшизах видеоигр в жанре ужасов осталось еще много жизни, учитывая достаточную изобретательность и креативность. Его успех оставляет дверь открытой для других серий, которые последуют его примеру, и я больше всего надеюсь, что серия Fatal Frame, которую часто упускают из виду, пойдет по стопам Resident Evil. Первая игра впервые вышла на Playstation 2 в 2001 году в родной Японии, а затем вышла в США в начале 2002 года, и, наряду с двумя ее ближайшими продолжениями, она остается одной из самых ужасающих видеоигр в жанре ужасов на выживание.
Созданная Макото Шибатой и Кейсуке Кикити с целью создать максимально страшный игровой опыт, серия состоит из 5 основных частей, одна из которых так и не вышла в Северной Америке. По общему признанию, концепция серии, в которой игрок сражается с призраками, используя только камеру в качестве оружия, не казалась такой страшной. Тем не менее, атмосферный японский сеттинг, непредсказуемые призраки, окутанные навязчивым фольклором, и геймплейная механика - все это создает леденящее кровь путешествие.
Создатели использовали настройку, чтобы постоянно держать игроков в напряжении; иногда паранормальная активность означала, что вот-вот начнется призрачная битва. Иногда его использовали просто для паники. Этот основной фактор непредсказуемости использовался игроком снова и снова, поскольку даже не приостановка игры на какое-то время давала передышку от тактики запугивания. Не помогало и то, что повествования постоянно склонялись к трагедии, часто с неожиданными поворотами, а иногда даже с инцестуозными наклонностями.
Роковой кадр
Действие происходит в 1986 году. По сюжету главный герой управляет Мику Хинасаки, молодой девушкой, которая прибывает в особняк Химуро в поисках своего пропавшего брата Мафую. Мафую исчез во время обыска своего наставника и его помощников. Уединенный особняк на склоне горы превратился в жуткое место, которое Мику могла исследовать, вооружившись лишь фонариком в темноте. Как только игрок обнаруживает единственное оружие, камеру-обскуру, встречи с призраками начинают нервировать.
Чем дальше Мику продвигается в поисках, тем больше загадочных следов от веревки начинают появляться на ее коже. Это начало сложных оккультных и фольклорных повествований, которые стали визитной карточкой сериала. Для Мику следы от веревки привели к раскрытию темного ритуала, который пошел не так, как надо, что положило начало проклятию; особняк был обстановкой, которая удерживала портал в ад, а жертвоприношение жрицы сдерживало зло. Когда жертва была сорвана любовью, зло вырвалось на свободу.
Заимствуя из предыдущих франшиз, а именно Silent Hill и Resident Evil, Fatal Frame имел несколько концовок в зависимости от игрового процесса игрока. Почти все они были окрашены трагедией. Неотразимая тайна и репутация из уст в уста означали, что в 2003 году последует продолжение.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Сиквел оказался лучшей игрой серии. Поскольку первая игра напугала очень многих до такой степени, что они не смогли пройти ее до конца, разработчики усердно работали над гораздо более увлекательной историей, которая побудила бы игроков довести ее до конца, несмотря на постоянное внимание к страхам. На этот раз игрок играет за главную героиню Мио, которая следует за своей сестрой-близнецом глубоко в лес только для того, чтобы оказаться в ловушке в скрытой деревне, обреченной на повторение судьбоносных событий, которые загнали их в ловушку во времени.
Размах истории расширился за пределы одного здания, однако, большое, означало гораздо больше затаившихся уголков ужаса, ожидающих своего раскрытия, пока игрок лихорадочно ищет Маю, очарованный малиновой бабочкой, которая привела его туда. Как и его предшественник, есть ритуал с участием девушек, который пошёл очень неправильно, также открывая адскую Бездну. На этот раз снятие проклятия оказывается намного мрачнее. Таким образом, если игрок не завершит игру в режиме «Кошмар», только в версии для Xbox, это означает, что здесь нет настоящих счастливых концов.
Эмоциональное исследование вины и долга в сочетании с безумно жуткими скримерами и безжалостной атмосферой делают Fatal Frame II: Crimson Butterfly главным претендентом на звание самой страшной игры всех времен.
Fatal Frame III: The Tormented
Выпущенная 2 года спустя, третья часть свяжет две предыдущие сюжетные линии, действие которых происходит через пару лет после событий первой игры и всего через несколько месяцев после второй. Игрок будет переключаться между главным героем первой игры, Мику, дядей близнецов Мио и Маю, Кей, и новым персонажем Рей, молодым фотографом, оплакивающим потерю своего жениха в результате автомобильной аварии. Днём игрок исследует тихий уютный дом Рей, а ночью он путешествует по кошмарам Рей в Усадьбе сна, жутком доме, мало чем отличающемся от особняка из первой игры.
Мику и Кей также застряли в Усадьбе Сна, каждый персонаж дает игроку свой набор слабостей и сильных сторон, которые можно чередовать. В случае с Мику ее маленький рост означал, что она могла исследовать маленькие щели и лазейки, чего не могли другие персонажи. Кей обладает физической силой, которая позволяет ему перемещать более крупные объекты, но недостатком является то, что он слабо использует камеру и вынужден прятаться от призраков. Это геймплейная концепция, которая требует гораздо большей совместной предусмотрительности, которая компенсирует знакомые страхи и сеттинг из предыдущей игры.
Кроме дома Рей. То, что начинается как передышка от кошмаров, постепенно становится все более и более тревожным. Быстрые проблески босых ног в углу, кукла на комоде, которая наклоняет голову, и различные движения, которые заставляют вас понять, что Поместье Сна просачивается в бодрствующую реальность Рей.
Конечно, темный ритуал оказался источником паранормальной активности, а несколько концовок дают различные альтернативные выводы к истории горя Рей. Хорошо встреченный критиками, он ознаменовал конец большой главы этой серии.
Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse
Выпущенная только в Японии в 2008 году, эта игра ознаменовала переход от Playstation к Nintendo Wii. Сообщается, что этому переходу помешали неуклюжие элементы управления и ошибки, которые повлияли на игру игрока. Атмосфера, тем не менее, осталась высокой чертой сериала, а камера-обскура, ритуальный ужас и страхи снова вернулись.
Несмотря на то, что эта игра была эксклюзивной для Японии, она стала самой продаваемой игрой в серии. Ни один другой издатель не стал бы публиковать ее за границей, и поэтому она остается малоизвестной, если не считать фанатского перевода игры.
Fatal Frame: Maiden of Black Water
Наконец, более чем через десять лет после выхода Fatal Frame II: Crimson Butterfly, U. S., наконец, увидит еще одну в 2015 году. На этот раз игра будет выпущена на Wii U и будет использовать геймпад Wii U в качестве игровой камеры-обскуры. Эта запись также ознаменовала введение влажного счетчика; влажная среда повлияла на персонажа положительно или отрицательно с точки зрения паранормальной активности. Чем влажнее местность, тем хуже она становится с точки зрения сильных призраков.
Maiden of Black Water следует за тремя главными героями, один из которых является дочерью оригинальной героини Мику. В то время как этот сериал известен своим акцентом на удручающем и трагическом, здесь он делает выбор в пользу откровенного шока - дочь Мику в конечном итоге оказывается отцом мертвого брата Мику Мафую. Ага. Мику, по-видимому, занималась призрачным сексом со своим братом где-то во время событий Fatal Frame III: The Tormented, и родилась Миу.
Итак, призраки, ритуалы, страхи и, о да, инцест. Из основных игр серии эта получила самый низкий рейтинг со смешанными отзывами. И наоборот, по мере развития серии было продано больше копий, и ее репутация росла.
По сравнению с такими играми, как Silent Hill или Resident Evil, серия Fatal Frame имеет более скромный успех. Его первоначальный выпуск совпал с повальным увлечением J-Horror в кино, и в нем прекрасно использовались его японский фольклор и навязчивая эстетика. В отличие от мутантов, зомби и существ, отгоняемых с помощью различного оружия, это была серия, основанная на мстительных неосязаемых призраках, от которых нельзя просто отбиться. Даже в самом несвежем виде ему все же удавалось пугать. В то время как хоррор и японский хоррор развивались, я бы хотел, чтобы новые записи встряхнули ситуацию так, как это сделала Resident Evil 7 в прошлом году. Как бы то ни было, Fatal Frame спустя десятилетие остается ужасным.