Запущена благотворительная организация по охране психического здоровья в новой видеоигре Safe In Our World

Запущена благотворительная организация по охране психического здоровья в новой видеоигре Safe In Our World
Запущена благотворительная организация по охране психического здоровья в новой видеоигре Safe In Our World

В рамках празднования Всемирного дня психического здоровья 2019 года была запущена новая благотворительная организация Safe In Our World, основанная на видеоиграх, целью которой является повышение осведомленности о проблемах психического здоровья среди геймеров и создателей в отрасли.

Основанная Гаретом Уильямсом, соучредителем LittleBigPR, вместе с Лео Зулло и Нилом Бродхедом, управляющим директором и менеджером по коммуникациям соответственно Wired Productions, эта новая благотворительная организация призвана создать безопасное пространство в игровое сообщество, где люди могут находить соответствующие ресурсы и информацию, узнавать и делиться историями, связанными с игровой индустрией, поддерживать игроков, создателей и профессионалов, пытаясь избавиться от стигматизации психических заболеваний.

Первым проектом, над которым работает Safe In Our World, является интерактивный опыт Fractured Minds, разработанный Эмили Митчелл. Обладательница награды BAFTA Young Games Designer в 2017 году в возрасте всего 17 лет, новая игра Эмили отражает ее личную борьбу с проблемами психического здоровья и то, как видеоигры могут оказывать положительное влияние на игроков.

Запуская очень скоро на PS4, Xbox One, ПК и Nintendo Switch, Fractured Minds будет стоить всего 1,59 фунта стерлингов / 1,99 евро / 1,99 доллара США и издается Wired Productions. Самое приятное то, что 80% прибыли от игры будут поровну разделены между частным фондом, который будет поддерживать Эмили в ее будущем, а также поддерживать дальнейшие проекты Safe In Our World в будущем.

Лео Зулло, председатель и попечитель благотворительной организации, заявил в пресс-релизе: «Индустрия видеоигр создает миры для огромного числа уязвимых людей, и наш долг - помогать и поддерживать их. Мы можем связаться с ними и поделиться этим посланием, если будем работать вместе; мы действительно можем изменить ситуацию. Safe In Our World - это первый шаг в этих усилиях, и мы в восторге от отклика в отрасли, а также от партнеров и отдельных лиц, которые присоединяются к этой инициативе».

Джина Джексон, руководитель отдела игр студии The Imaginarium и один из попечителей Safe In Our World, также сказала: «Safe In Our World делает первые шаги сегодня, и мы рады, что Эмили позволил Fractured Minds поддержать благотворительность. Это такой горький опыт, и мы очень польщены тем, что она позволяет нам поделиться с миром в рамках программы «Безопасно в нашем мире».

Благотворительная организация пообещала, что в ближайшие недели будет объявлено о новых проектах, и что веб-сайт, который работает прямо сейчас, со временем получит больше функций. Понятно, что «Безопасно в нашем мире» - это не просто разовая акция по случаю Всемирного дня психического здоровья, а полномасштабная инициатива, направленная на улучшение игровой индустрии и ее общего подхода к психическому здоровью. Откровенно говоря, это было давно, и мы рады видеть, что ветераны со всей отрасли работают вместе для общего блага.