Справедливо сказать, что мне нравится, по крайней мере, окунуться в многопользовательские игры, которые нарушают традицию «выстрелить из пистолета, и тогда ты выиграешь». Не поймите меня неправильно, такие игры великолепны, но приятно попробовать и поддержать игры, которые осмеливаются отличаться от других. Knockout City был ярким примером прошлого года, и в этом году, похоже, настала очередь Roller Champions, даже если Ubisoft не расстилала красную ковровую дорожку для своего прибытия.
После того, как несколько лет назад было объявлено, что Ubisoft станет следующим большим бесплатным релизом, Roller Champions выпустили несколько недель назад с такой же помпой и шумихой, как пук в торнадо. Некоторые стримеры увлеклись игрой, и на Xbox есть приличное количество сообщений «Ищу группу», что говорит о том, что есть сообщество, готовое взаимодействовать с игрой, но Ubisoft не сделала достаточно, чтобы создать настоящий ажиотаж вокруг игры.
Жаль, потому что Roller Champions - действительно красивая игра. Это игра в роллер-дерби 3 на 3 на овальной трассе, в которой игроки, по сути, соревнуются за то, чтобы набрать пять очков раньше другой команды. Единственный способ набрать очки - это провести мяч через ворота, которые расположены довольно высоко на одном из прямых участков трассы, но ворота открываются только после того, как одна команда проведет мяч через четыре контрольные точки трассы.
Пока одна команда пытается нести мяч или передавать его между собой, чтобы завершить круг, другая команда изо всех сил старается проверить тело, захватить и полностью избить своих противников, чтобы украсть мяч, лишить нападающую команду любых вариантов передачи или остановить их импульс, пока они мчатся по трассе.
После того, как одна команда завершит круг, они могут либо бросить мяч в ворота, либо использовать трюки и скорость, чтобы самим перепрыгнуть через ворота. Забитый гол приносит одно очко, но команды, желающие пойти на дополнительный риск, могут пройти второй круг. Если вы забьете в этот момент, команда получит три очка, а прохождение трех кругов и попадание в цель принесет полные пять очков, необходимых для победы.
Это немного сложная игра для объяснения, и гораздо легче понять, когда начнется настоящее действие. Когда это происходит, мало игр, если они вообще есть, похожи на Roller Champions. Это агрессивная, динамичная игра, которая действительно заслуживала шанса, даже если Ubisoft не сделала все возможное для ее продвижения.
Несмотря на упрощенную предпосылку, в Roller Champions есть много глубины, которая выделит новых игроков на фоне экспертов. Удерживая правый триггер при спуске, вы увеличиваете свою скорость, а нажатие B с пустыми руками выполняет апперкот, который подбрасывает вас высоко. Использование этих двух способностей в сочетании с квотерпайпами внутри и снаружи трассы означает, что вы можете достичь невероятной скорости.
Roller Champions также способствует командной работе, помимо простой передачи мяча товарищу по команде, чтобы вы могли быстрее перемещать мяч по трассе. Вы можете использовать поток своих товарищей по команде и противников, чтобы набрать скорость, что полезно, когда вы держите мяч и ищете быстрый побег, или вы надеетесь наверстать упущенное для перелома костей. Также есть возможность удерживать товарища по команде и использовать его для прыжка или повышения скорости.
Это захватывающая игра, особенно когда вы приближаетесь к финишу третьего круга, а обороняющаяся команда окружает вас, пытаясь передать мяч, но восторг, который вы испытываете, забив эти сладкие пять баллов - показательно. Даже просто ломать и царапать, чтобы получить 1 или 3 очка, кажется действительно заслуженной победой, потому что вам нужно бежать, чтобы иметь возможность набрать очки.
Даже в защите есть свои прелести. Попытка расшифровать, как атакующая команда пытается вас заманить, делает этот важнейший захват еще более приятным. Это особенно верно, когда вам удается уничтожить целую команду, которая катается в группе, что приводит к тому, что игра объявляет, что вы нанесли «страйк». Ты понял? Нравится боулинг?
К сожалению, есть некоторые проблемы, наиболее очевидной из которых, по-видимому, являются товарищи по команде, которые отказываются пасовать. Они проведут всю игру, нажимая на кнопку «вызов паса», но как только дело дойдет до передачи мяча назад, потому что вы впереди на трассе, чем они, они вцепятся в этот мяч изо всех сил. их мощь, даже если это означает каждый раз врезаться головой в захват противника.
На данный момент также неясно, сколько времени продлится игра. Roller Champions - отличная идея для игры, но еще неизвестно, сохранит ли она стойкость других многопользовательских игр. Может быть, это будет история успеха, как у Rocket League, или она может пойти по пути Rocket Arena. В любом случае, обязательно попробуйте Roller Champions.