Steam-версии «Doom» и «Doom II» обновлены, чтобы включить «SIGIL», поддержку широкоэкранного режима и многое другое

Steam-версии «Doom» и «Doom II» обновлены, чтобы включить «SIGIL», поддержку широкоэкранного режима и многое другое
Steam-версии «Doom» и «Doom II» обновлены, чтобы включить «SIGIL», поддержку широкоэкранного режима и многое другое

Ещё в январе Bethesda порадовала поклонников классического Doom новым обновлением, которое придало более современный вид Doom и Doom II, а также поддержка модов и дополнение SIGIL Джона Ромеро. Это обновление, к сожалению, было отнесено к тем играм в Bethesda Launcher. Но теперь издатель предоставил такое же обновление и для версий игры в Steam!

Теперь, когда вы начнете играть в любую игру, вам будет предложено запустить версию для DOS, а также новые порты Unity, которые получат все преимущества. Не волнуйтесь, ваши WAD по-прежнему будут в порядке в любой версии.

Вот краткое изложение того, чего ожидать, наряду с 60 кадрами в секунду с поддержкой широкоэкранного режима. Вы также можете прочитать полные примечания к патчу на веб-сайте Slayers Club:

  • Перекрестье, меняющее цвет при наведении на врага. Это можно отключить в меню.
  • Ультра-насилие+ сложность на экране выбора уровня, с быстрыми врагами, такими как Nightmare и Deathmatch/Co-op оружие, появляющееся только внутри.
  • Исправление логической ошибки, из-за которой не появлялось сообщение «Подобрали аптечку, которая вам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужна!» не будет отображаться, если вы возьмете его, когда у вас меньше 25 здоровья.
  • Исправление ошибки, из-за которой потрясенное «ай-фейс» Doomguy появлялось только в очень специфических обстоятельствах, а не всякий раз, когда вы получали 20 единиц урона или более.
  • Deathmatch с разделенным экраном основан на «deathmatch 3.0», то есть оружие остается после того, как его подняли, а боеприпасы и предметы появляются через 30 секунд (за исключением неуязвимости и невидимости).
  • Таймер окончания уровня теперь включает миллисекунды для спидраннеров.