Оглядываясь назад на «Уничтожить всех людей!» Франшиза видеоигр

Оглядываясь назад на «Уничтожить всех людей!» Франшиза видеоигр
Оглядываясь назад на «Уничтожить всех людей!» Франшиза видеоигр

В разгар холодной войны советские шпионы были не единственными иностранными захватчиками, о которых беспокоилась Америка. После широко разрекламированных инцидентов, таких как наблюдение НЛО Кеннетом Арнольдом и даже предполагаемая катастрофа в Розуэлле, и без того параноидальная страна была охвачена инопланетной манией, которая сформировала большую часть североамериканской культуры и оказала огромное влияние на мир. В частности, научная фантастика 50-х.

Хотя существует бесчисленное множество фильмов и книг о людях, живущих в страхе перед маленькими зелеными человечками, только в последующие тысячелетия некий Мэтт Хардинг (да, тот самый, из вирусных видеороликов «Танцующий Мэтт») задумался о том, как круто, может быть, испытать другую сторону классической истории о вторжении пришельцев. Заинтригованные идеей шутливой игры с открытым миром, в которой у игроков будет повествовательное оправдание за убийство всех, умные разработчики из Pandemic Studios вскоре создали одну из самых смехотворно забавных игровых франшиз всех времен.

Оригинальная игра Destroy All Humans! была выпущена на домашних консолях еще в 2005 году и стала хитом среди игроков и критиков, которые искали немного юмора в своем открытом мире. разрушение. Игра, которую часто называют «Grand Theft Alien», ставит игроков на место Cryptosporidium-137, клонированного члена расы фуронов, отправленного на Землю примерно в 1959 году, чтобы восстановить предыдущую итерацию самого себя, которая была захвачена США. правительство. По пути «Крипто» участвует в суматохе атомного века по средней Америке, отбиваясь от полиции, армии и даже секретного агентства Majestic (вдохновленного иллюминатоподобной Majestic 12, группой, которую теоретики заговора называют некоторой формой теневое правительство).

В то время как разрушать здания с помощью лучей смерти и исследовать человеческие подземелья достаточно весело, игра носит свое влияние на рукаве, что делает ее вдвойне интересной для фанатиков ужасов и научной фантастики. Есть бесконечные отсылки к классическим фильмам о монстрах и средствам массовой информации времен холодной войны, а сами фуроны основаны на традиционных описаниях серых инопланетян. Неприятный напарник Crypto Orthopox-13 даже озвучен никем иным, как Richard Steven Horvitz, известным Invader Zim, и не заставляйте меня начинать со знакомого дизайна Mothership.

Уровни с дерзкими названиями также вдохновлены классическими фильмами, такими как «Подростки из космоса» и «Атака 50-футовой женщины». (именно так я и познакомился с шедевром Эда Вуда). На самом деле, вы даже можете разблокировать все «Подростки из космоса» для удовольствия от просмотра, как только вы пройдете игру, что я всегда считал приятным бонусом.

Можно посмотреть целиком!

Добившись настоящего успеха, Pandemic Studios в следующем году выпустила продолжение, которое улучшило оригинал почти во всех мыслимых отношениях. Пока Уничтожьте Всех Людей! Игра 2 во многом похожа на предшественницу, добавление новых способностей, оружия и приключения, основанного на фильмах о Джеймсе Бонде и Кайдзю, делают ее одной из самых увлекательных игр для консолей шестого поколения. Действие происходит в свингующих шестидесятых, сатира здесь находится на совершенно другом уровне. Все, что требуется, - это простое сканирование разума, чтобы найти огромное количество ударов по культуре 60-х, пока вы пробираетесь через США, Англию, Японию и, в конечном итоге, даже на Луну.

Уровни стали намного больше и детализированнее, хотя жаль, что мы потеряли полнометражные разблокируемые фильмы категории B. Название также включило технологию клонирования Furon в игровой процесс, поскольку нам также был предложен кооперативный режим с разделенным экраном, который сделал эту игру одной из моих самых любимых игр на PlayStation 2. У меня много приятных воспоминаний о том, как мы вместе с друзьями похищали ничего не подозревающих людей, направляя танки в середину моря.

Хотя это продолжение считалось кульминацией серии большинством фанатов (включая меня), оно было слишком большим хитом, чтобы не сделать еще один. Итак, через пару лет, когда EA выкупила Pandemic Studios, Locomotive Games выпустила Destroy All Humans! Big Willy Unleashed вышла на Wii в начале 2008 года. Несмотря на неоднозначные отзывы, на самом деле это была довольно интересная игра, история которой происходила в 1975 году и сосредоточивалась на теориях заговора в стиле Soylent Green о фаст-фуде. К сожалению, это мало что добавило к формуле, кроме неуклюжих элементов управления движением и титулованного гигантского робота Вилли. В то время как многие критики жаловались на заезженный юмор и сеттинг, факт в том, что новизна сквернословящего инопланетного захватчика, засовывающего зонды людям в задницы, устарела, и не помогло то, что оригинальные голосовые актеры были недоступны для повторить свои культовые роли.

Big Willy Unleashed был скорее побочным продуктом, чем настоящим продолжением, но в конце 2008/начале 2009 года (в зависимости от консоли) Sandblast Games попытались перевести франшизу в высокое разрешение для всего новое поколение с Destroy All Humans! Путь Фурона. Сеттинг конца 70-х, вдохновленный суровыми картинками грайндхауса, и несколько улучшений геймплея (в основном связанных с новой системой ближнего боя), в этой игре есть все, что нужно для отличной игры.

В то время как Path of the Furon был в основном верен оригинальной формуле франшизы, это был не опыт следующего поколения, на который надеялось большинство геймеров. Конечно, Sandblast удалось вернуть оригинальных актеров озвучивания, и часть сатиры в СМИ все еще была актуальна, но весь опыт был омрачен ошибками, сбоями и в целом отталкивающими визуальными эффектами. Сообщается, что разработка игры также была беспорядочной, поскольку выпуск версии для PS3 в Северной Америке был отменен. Не сумев получить прибыль, казалось, что это название означало конец Destroy All Humans! серии.

По крайней мере, Death-Ray по-прежнему прикольный!

Более 10 лет это было в основном правдой. Хотя всегда ходили слухи о новой игре в серии, только в 2019 году THQ Nordic подтвердила полноценный римейк первой игры от Black Forest Games, к большому волнению давних фанатов. Выпущенная около месяца назад новая и улучшенная игра Destroy All Humans! сохраняет все как можно ближе к оригиналу, даже используя очищенные восстановления исходного звука. Основное внимание здесь уделяется визуальным эффектам и незначительным улучшениям качества жизни, хотя команда даже дошла до восстановления потерянной миссии, которая была вырезана из оригинальной версии.

С сохранением юмора игры и запоминающихся персонажей, мне лично очень понравилось название, хотя я понимаю, почему некоторые критики считают, что устаревший дизайн уровней и подростковые шутки не так интересны в 2020 году, как они были 15 лет назад. К счастью, ремейк также возвращает разблокируемые B-Movies, которые могут вдохновить новых игроков посмотреть ту странную эпоху научно-фантастических фильмов. Новые элементы управления реактивным ранцем также настолько хорошо продуманы, что может быть сложно вернуться к исходной игре после того, как вы привыкнете к ним.

После такого верного ремейка фанаты задались вопросом, будут ли Black Forest Games также решать Destroy All Humans! 2. Хотя я думаю, что то, что убило оригинальную серию, было слишком большим количеством игр в быстрой последовательности, что не давало франшизе достаточно места для дыхания, я хотел бы увидеть, как Black Forest берет на себя глобальные совместные действия. До сих пор не было никаких официальных объявлений, но в основном положительный прием ремейка, кажется, предполагает, что сиквел не будет проблемой. После этого мы могли бы даже увидеть совершенно новое название, позволяющее Crypto терроризировать еще какое-то десятилетие.

В любом случае, эти игры познакомили меня с совершенно новым миром халтурных фильмов 50-х, так что я рад возвращению франшизы. Даже если ремейк этого года окажется последней игрой в серии, я благодарен за то, что мы так весело провели годы, собирая стволы мозга и похищая невинных прохожих. На данный момент мы можем только надеяться, что если Crypto действительно решит терроризировать новое десятилетие, то это будет не это десятилетие. В 2020 году у нас уже есть с чем справиться без безудержного анального зондирования.