Страна грез. Жених озеро. Домашний аэропорт. Все псевдонимы печально известной военной базы, широко известной как Зона 51. Хотя она была официально признана правительством США только в 2013 году, Зона 51 с 1950-х годов очаровала теоретиков заговора во всем мире дикими сообщениями об НЛО, передовых технологических чудесах и проводимых ужасающих экспериментах. в, казалось бы, мирной пустыне Невады. Со всеми недавними мемами, касающимися события Facebook «Штурм Зоны 51, они не могут остановить всех нас», я вскоре вспомнил о том времени, когда видеоигры привели нас туда, где раньше не было ни одного гражданского лица через недооцененный шутер от первого лица.
Эта история началась еще в 2005 году, когда вам было трудно найти название FPS, которое не было бы каким-либо образом связано со Второй мировой войной. В то время я не особо возражал, так как в детстве я был своего рода любителем истории, и мне всегда казалось странным, что нужно вернуться в прошлое, чтобы сразиться с Осью. Тем не менее, одной из немногих вещей, которые я любил больше, чем история, были теории заговора (хотя эти две вещи часто идут рука об руку), так что представьте мое удивление, когда я посетил местный игровой магазин и наткнулся на таинственный маленький футляр с заметным изображением сурового - глядя на обложку Grey Alien, гордо заявившей, что «заговор больше не теория». Игра, конечно же, была Area 51. от Midway.
Хотя технически это ремейк одноименного аркадного шутера 1995 года, взгляд Midway на франшизу имел мало общего с оригинальным названием, опираясь как на реальные слухи, окружающие печально известную базу, так и на ее упоминания в популярной культуре. поскольку они пытались создать уникальный опыт. Это привело к разработке шутера-блокбастера, который также является золотой жилой материала теории заговора для энтузиастов шляп из фольги во всем мире.
Звездный актерский состав игры также заслуживал внимания в то время, а главного героя, военного специалиста Итана Коула, оживил не кто иной, как Секретные материалы' Дэвид Духовны. В то время как его невозмутимая речь и твердый внутренний монолог добавили в игру столь необходимую дозу (возможно, непреднамеренного) юмора и сердечности, Духовны также присоединился к опытным актерам, таким как Ян Аберкромби и Пауэрс Бут, когда он отважился отправиться в закрытую Зону 51., попутно сталкиваясь с потусторонними ужасами.
Мне нравится думать, что действие этой игры происходит в той же вселенной, что и «Destroy All Humans».
Конечно, я еще даже не упомянул самого странного актера, поскольку Коул в конце концов натыкается на выжившего в оригинальной автокатастрофе 1947 года в Розуэлле, которого играет чертов Мэрилин Мэнсон! Этот раненый инопланетянин под кодовым именем «Эдгар» сочувствует вашему делу и направляет игрока с помощью телепатических команд, пока вы продолжаете свое путешествие по адской базе. Добавьте к этому вражеских солдат, работающих на Иллюминатов, и вирусные инфекции, которые, по сути, наделяют вас сверхспособностями, и вы получите чертовски веселое времяпрепровождение, играя в котором чередуются традиционные отрядные перестрелки и полноценные хоррор-сегменты.
Зона 51 не совсем заново изобретает колесо геймплея (и в нем действительно есть несколько разочаровывающих эпизодов), но моменты, основанные на отрядах, неизменно напряженны, оружие приятно использовать, и мне особенно нравится, как вы в конечном итоге заражен тем самым вирусом, который вас послали сдерживать, временно превращая игрока в кровожадного монстра с отвратительным (хотя и полезным) набором мутантных способностей.
Как ни странно, игра на самом деле очень напоминает мне Half-Life: Opposing Force, отмеченный наградами пакет расширения, в котором вы играете за одного из солдат, посланных очистить комплекс «Чёрная Меза» (который уже был умным аналог Зоны 51) всех пришельцев и свидетелей. Я не могу честно сидеть здесь и утверждать, что Area 51 была такой же новаторской, как Half-Life, но обе игры одержимы тем, чтобы извлечь как можно больше напряжения из одной интересной локации. почти превращая его в персонажа самого по себе, пытаясь создать незабываемый игровой опыт. Half-Life может быть превосходной игрой, но вы должны отдать должное Midway за создание забавного опыта для фанатов теории заговора.
Помимо дьявольских договоров с инопланетными расами и смертоносных заговоров с целью установления Нового Мирового Порядка, игра также полна отсылок к популярной культуре. Как только вы научитесь использовать сканирующее устройство Коула для персонажей и окружающей среды, вы будете вознаграждены ужасающими маленькими подробностями о прошлом базы, не говоря уже о случайных намеках на классические научно-фантастические фильмы и даже другие игры. Тем не менее, одна из моих любимых пасхальных яиц лежит в секретной комнате, заполненной акулами с гребаными лазерами на головах в глупой дань уважения Остину Пауэрсу.
В равной степени тупой и жуткий.
Справедливости ради, здесь есть много других выдающихся моментов, например, когда вы поднимаетесь на съемочную площадку, где Стэнли Кубрик якобы инсценировал высадку на Луну (весело сопровождаемый исполнением Так говорил Заратустра), или когда вы, наконец, ловите проблеск Серых пришельцев, выполняющих ужасные медицинские процедуры на невольных человеческих образцах. Зона 51, возможно, не ломает стереотипы своей формулой игрового процесса, и можно утверждать, что история не в полной мере использует актерский состав и сеттинг, но подобные моменты являются доказательством того, что это по-прежнему невероятно увлекательная возня в одном из американских самые легендарные места.
Видимо, я не единственный, кто так думает, поскольку еще в 2007 году легенда комиксов Грант Моррисон (Happy!, Doom Patrol) был нанят, чтобы адаптировать сюжет игры к сценарию. К сожалению, проект в конечном итоге провалился, и не похоже, что мы увидим этот фильм, ставший игрой, в ближайшее время. Это огромный позор, так как мне бы очень хотелось увидеть, как они возвращают Духовны и Мэнсона в постановке с живыми актерами. Однако в том же году за игрой последовало почти не связанное с ней «продолжение» под названием Blacksite: Area 51, хотя это название не смогло достичь высот своего предшественника и не было хорошо оценено ни коммерчески, ни критиками.
К сожалению для геймеров, стремящихся раскрыть правительственные секреты, Area 51 теперь считается заброшенной, поскольку Midway Games закрылась почти десять лет назад, а игра так и не попала в Steam (хотя она была выпущена для Windows). платформы рядом с консолями). Есть сообщения о том, что один преданный фанат ремастерит игру для работы на современных компьютерах, но на данный момент я сомневаюсь, что игра когда-либо увидит еще один официальный релиз. При этом, если вам когда-нибудь удастся разыскать копию и вы захотите не заметить несколько мелких недостатков, я уверен, вы найдете запоминающийся шутер, который обязательно привлечет сторонников теории заговора всех возрастов. Кроме того, это отличная практика для тех, кто планирует штурмовать базу в сентябре, так почему бы не вернуться к этой забытой жемчужине?