Еще в марте Daedalic Entertainment объявили, что они разрабатывают новую приключенческую игру под названием The Lord of the Rings-Gollum, в центре которой будет история титулованный Голлум. О названии было раскрыто немногое, но в последнем выпуске журнала Edge Magazine немецкий разработчик предоставил фанатам немного больше информации, в том числе тот факт, что Голлум будет выглядеть совсем иначе, чем в кинотрилогии.
«Мы не хотим вызывать недовольство у людей, которые смотрят только фильмы. Но если коротко, он не похож на Энди Серкиса», - констатирует старший продюсер Кай Фибиг. «Мы начали с человека, которым он был, а затем развили его. Вы можете видеть, что когда-то это было что-то вроде человека, до того, как Кольцо испортило его».
И верная идее, что игра расскажет историю Голлума с точки зрения, отличной от фильмов, команда надеется «показать другой набор эмоций», когда дело доходит до персонажа. «Нам нужен кто-то, кого вы могли бы почти любить, и, с другой стороны, кто-то, кого вы действительно могли бы бояться. И в какой-то момент, поверь мне, ты будешь его бояться».
Журнал описывает The Lord of the Rings-Gollum как «довольно простую стелс-игру с упором на скалолазание и платформер». Действие игры происходит до трилогии, и Голлум начнет игру в Барад-дуре, крепости в Мордоре, где он находится в плену. У самого Голлума не будет особых способностей или навыков, так как в этом нет особого смысла. Вместо этого основное внимание будет уделено двойственности персонажа между Голлумом и Смеаголом. Но даже в этом случае игра не будет простым прохождением «добро против зла».
«Это не просто выбор быть Смеаголом или Голлумом, потому что для Голлума как сущности это не так просто», - говорит дизайнер Мартин Уилкс. «Каждая личность подвергается нападению со стороны другой; каждый должен защищать себя».
The Lord of the Rings-Gollum, как ожидается, выйдет в 2021 году для ПК и всех консолей.