Те (включая меня), надеющиеся на то, что Blizzard подарит давним фанатам ремастер Diablo II (который, по слухам, уже давно находится в разработке), получили неприятную дозу. реальности. Во время панели на ExileCon 2019 создатели франшизы Diablo - Макс Шефер, Эрих Шефер и Дэвид Бревик - поделились несколькими историями о сериале во время своего пребывания в Blizzard, в том числе одной, которая затрудняет вероятность выхода ремастера Diablo II. предвидеть.
Эрих и Макс Шефер вспоминали, что в последние часы разработки Diablo II вся резервная копия исходного кода и ресурсов игры была утеряна.«Не только наш код, но и все наши активы. Безвозвратно, фатально испорчены», - сказал Макс Шефер. Его брат Эрих добавил: «Все пропало. Мы должны были иметь резервную копию, но пренебрегли ею. Мы провели день или два в полнейшей панике». К счастью, команда Blizzard North смогла воссоздать большую часть кода и ресурсов из версии Diablo II, которую разработчики взяли домой, чтобы поиграть. «[Мы] наконец восстановили многое из того, что было у людей в домах», - сказал Эрих Шефер.
К сожалению, другие важные предметы, а именно предметы искусства, не были восстановлены. «Мы потеряли много активов, арт-активов. Blizzard было бы очень сложно сделать ремастер Diablo II, потому что все ресурсы, которые мы использовали, почти исчезли. Им придется делать их с нуля».
В отличие от оригинальной Diablo, исходный код которой был переработан из-за того, что разработчики оставили ключевые файлы на компакт-диске, к сожалению, это не относится к сиквелу. Однако произошли более странные вещи, и Blizzard, возможно, просто закопали исходный код, активы и все остальное где-то в своих офисах. Но пока кто-то из Blizzard не обнаружит их, мы можем, по крайней мере, с нетерпением ждать Diablo IV, которая должна появиться на PlayStation 4, Xbox One и ПК в 2020 году.