Поскольку текущее поколение консолей подходит к концу, а Microsoft раскрыла некоторую информацию о своей будущей консоли под кодовым названием «Project Scarlett», настала очередь Sony раскрыть то, что мы ожидаем от PlayStation 5. Однако о консоли было мало что известно.
К счастью для нас, Wired удалось пообщаться с генеральным директором Sony Interactive Entertainment Джимом Райаном, чтобы узнать больше о консоли, которая действительно будет называться PlayStation 5.
Выпуск PS5 ориентировочно запланирован на 2020 год к праздничному сезону. Как и Scarlett, PS5 будет иметь процессор на базе линейки AMD Ryzen и графический процессор на базе семейства Navi. Он также будет иметь твердотельный накопитель вместо обычного жесткого диска. Консоль также будет поддерживать трассировку лучей, которую Nvidia рекламирует со своей линейкой карт RTX.
На этот раз установка игры будет другой. «Вместо того, чтобы относиться к играм как к большому блоку данных, - говорит Черни, - мы обеспечиваем более детальный доступ к данным». Это может означать возможность установить только многопользовательскую кампанию игры, оставить однопользовательскую кампанию на другой раз или просто установить все целиком, а затем удалить однопользовательскую кампанию после ее завершения.
Кроме того, пользовательский интерфейс для PS5 претерпит ожидаемые изменения. Вместо того, чтобы запускать игру, чтобы посмотреть, какие однопользовательские миссии вы можете выполнить или к каким многопользовательским матчам вы можете присоединиться, «серверы многопользовательских игр предоставят консоли набор действий, к которым можно присоединиться в режиме реального времени. В однопользовательских играх будет предоставлена информация о том, какие миссии вы можете выполнить и какие награды вы можете получить за их выполнение, и все эти варианты будут видны в пользовательском интерфейсе. Как игрок, вы просто прыгаете прямо во все, что вам нравится».
Затем контроллер. DualShock 5 (хотя это не его официальное название), похоже, продолжает то, что мы получили в DualShock 4, но с некоторыми изменениями. А именно, возможность голосового помощника с искусственным интеллектом, эволюция силовой обратной связи с «адаптивными триггерами», которые предлагают различные уровни сопротивления, и улучшенная тактильная обратная связь..
В статье, очевидно, гораздо больше, поэтому ознакомьтесь с ней по ссылке выше. К сожалению, мы до сих пор не знаем, как это выглядит, но будьте уверены, это не будет таким странным, как изображения наборов для разработчиков (таких как тот, что выше), которые циркулируют вокруг.
Пора копить деньги.