Разработка «Волк среди нас 2» начинается с нуля с использованием новых технологий, сообщает LCG Entertainment

Разработка «Волк среди нас 2» начинается с нуля с использованием новых технологий, сообщает LCG Entertainment
Разработка «Волк среди нас 2» начинается с нуля с использованием новых технологий, сообщает LCG Entertainment

В связи с неожиданным воскрешением The Wolf Among Us 2 от Telltale на The Game Awards 2019 после того, как этот тизер упал, возникло немало вопросов. К счастью, в интервью USGamer генеральный директор LCG Entertainment Хайме Оттилие (чья компания возродила Telltale Games в начале этого года) был рад поделиться некоторыми откровениями.

Начнем с того, что сиквел не будет использовать движок Telltale Tool, который был основным для большинства их игр, а вместо этого будет использовать Unreal Engine 4 для своей разработки. Кроме того, Telltale «полностью перезапустила» разработку по сравнению с тем, что создавала первоначальная команда. «Мы сочли, что лучше всего дать новой творческой группе начать с чистого листа», - сказала Оттилия.

Кроме того, новый Telltale надеется привлечь в будущем больше бывших первоначальных сотрудников, хотя на данный момент неясно, участвовали ли какие-либо разработчики, которые участвовали в первоначальной разработке The Wolf Among Us 2 во время ее отмена снова сработает в сиквеле.

На данный момент, помимо первых сотрудников Telltale Сары Гиннесс и Зака Литтона (которые были операционным директором и вице-президентом по проектированию соответственно), новое воплощение студии «в настоящее время работает с несколькими другими бывшими [сотрудниками Telltale] на внештатной основе», а в будущем «возможны» дополнительные должности на полную ставку.

В настоящее время ни платформы, ни дата выхода The Wolf Among Us 2 не объявлены.