Последний дневник разработчиков «Ghosts ‘n Goblins Resurrection» посвящен художественному стилю, новому оружию и способностям

Последний дневник разработчиков «Ghosts ‘n Goblins Resurrection» посвящен художественному стилю, новому оружию и способностям
Последний дневник разработчиков «Ghosts ‘n Goblins Resurrection» посвящен художественному стилю, новому оружию и способностям

Вспоминая вчерашний трейлер, Capcom выпустила новый дневник разработчиков о предстоящем возвращении Ghosts 'n Goblins в Ghosts 'n Goblins Resurrection.

Во втором дневнике разработчиков продюсер Capcom Питер Фабиано вернулся, чтобы обсудить визуальные темы книжки с картинками, которые режиссер Токуро Фудзивара хотел включить в эту новейшую запись, а также способности Артура в новой игре.

«Некоторые источники вдохновения [Фудживары] во многом исходили из… Я бы сказал, что даже с оригиналом он вернулся и подумал: «Что я хочу сделать? О чем эта игра?», - объясняет Фабиано относительно графического стиля Resurrection.«Он действительно сосредоточен почти на тематическом парке ужасов. Что это значит? Что-то вроде веселого дома».

Что касается новинок (как подробно описано во вчерашних новостях), Фабиано выразился так: «Главное там не в том, что есть разнообразие, а в том, что есть разнообразие, чтобы вы могли найти лучший способ для вас играть. Мы хотим, чтобы вы нашли свой собственный стиль игры».

Ghosts 'n Goblins Resurrection выходит 25 февраля 2021 года для Nintendo Switch через Nintendo eShop. Предварительные заказы уже доступны.