Love Bytes: ретроспектива вампиров в видеоиграх

Love Bytes: ретроспектива вампиров в видеоиграх
Love Bytes: ретроспектива вампиров в видеоиграх

Ввиду того, что наша предыдущая статья освещала все пушистые вещи в видеоиграх, само собой разумеется, что у нас есть статья, посвященная вампирам в среде, не так ли?

Конечно, учитывая, что вампиризм гораздо более «популярен» среди геймеров, мы должны установить некоторые правила. В этот список входят только те игры, в которых вы играете за вампиров (приносим свои извинения большинству фанатов Castlevania), и мы выделим только одну игру для каждой франшизы.

Image
Image

Ты - Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Основанная на настольной ролевой игре от White Wolf Publishing, действие Bloodlines происходит в Лос-Анджелесе 21-го века. Вы безымянный человек, которого превратили в молодого вампира для одного из семи кланов, населяющих этот район. Нанятый Себастьяном Лакруа, принцем вампиров Лос-Анджелеса, вы отправляетесь в путешествие, чтобы раскрыть планы Шабаша: вампиров, которые поддались своей жестокой вампирской природе. Решения, которые вы принимаете, определяют исход и судьбу кланов.

Пример игры на пороге величия, кажется, что Bloodlines все сделали правильно. Повествование и мир прекрасно воспроизведены из его настольного происхождения. Все четыре района Лос-Анджелеса кажутся уникальными и выглядят потрясающе для своего времени. Диалоги и взаимодействие с персонажами также усиливают погружение и дают вам множество возможностей в зависимости от ваших целей. Кроме того, визуальная обратная связь от NPC по вашим ответам - это то, что не было обычным явлением, и здесь это хорошо используется. С точки зрения игрового процесса вы могли делать почти все, хотя, конечно, вам приходилось иметь дело с последствиями, но все это делало игру захватывающей. В вашем распоряжении множество сил, и вы можете питаться людьми, но это будет стоить вам вашей человечности.

То, что произошло после освобождения, - это совсем другая история. Игра была запущена в спешке, и поэтому в нее закрались ошибки. От проблем с производительностью до неработающих квестов и проблем с перезагрузкой игры Bloodlines с самого начала мешали. Не помогло и то, что она вышла в один день с Half-Life 2, на том же движке. Activision в конце концов исправила некоторые проблемы, но у игры все еще были проблемы с производительностью. Поклонники продолжали работу, создавая свои собственные патчи для дальнейшего исправления, а благодаря сцене моддинга игра сохранилась даже сегодня. Пока Bloodlines 2 не выйдет, это одна из современных ролевых игр, которую поклонники вампиров должны проверить.

Image
Image

Габриэль Белмонт - Castlevania: Lords of Shadow 2

Действие происходит после Lords of Shadow, Габриэль Бельмонт превратился в Дракулу. После нападения Братства Света на его замок Габриэль впадает в глубокий сон и просыпается спустя столетия. Не помня о том, что заставило его впасть в спячку, единственное, чего жаждет Габриэль, - это смерть. Его старый заклятый враг, Зобек, предупреждает Габриэля о возвращении Сатаны, который находится на грани воскрешения и обязательно уничтожит мир. Зобек предлагает Габриэлю кнут Убийцы вампиров, единственный артефакт, способный убить Габриэля, в обмен на то, что Габриэль победит «аколитов», пытающихся воскресить Сатану.

Konami, наконец, добилась успеха в переводе Castlevania в полностью трехмерный мир в Lords of Shadow (хотя изначально это не была игра Castlevania), и попыталась повторить успех в сиквеле. Графически игра выглядит шикарно, хотя есть отчетливое несоответствие между интерьерами и экстерьерами, причем внутри здания состоят из унылых складов и заполненных трубами коридоров. Что касается игрового процесса, у Габриэля есть кнут и меч, но он также может полагаться на магию и свои вампирские силы тумана и призыва летучих мышей. Он также может прибегнуть к испытанному и верному методу кусания поверженных врагов для здоровья. К сожалению, многие способности, которые демонстрирует Габриэль, зарезервированы для кат-сцен, хотя идея обливать кровью врага, чтобы победить его, должна была быть вообще исключена.

К сожалению, у Lords of Shadow 2 серьезные проблемы с сюжетом. В начале игры Габриэль по понятным причинам слаб и должен полагаться на хитрость и обман, чтобы избежать конфликта. Однако позже, когда вы получите больше силы, нет смысла прибегать к скрытности, поскольку вы так сильны. Кроме того, предполагается, что вы чувствуете «тоску» Габриэля и его состояние, но, как и многие эмоциональные сцены в игре, это сильно проваливается. Персонажи представлены, а затем почти сразу же отброшены, а концовка серьезно разочаровывает. В конце концов, можно перейти к оригинальной игре и оставить эту ради любопытства.

Image
Image

Разиэль - Наследие Каина: Похититель душ

1500 лет спустя после событий Blood Omen повелитель вампиров Кейн обрек земли Носгота на вечную порчу. Кейн осадил землю со своими лейтенантами-вампирами, одним из которых является Разиэль. С возрастом вампиры становятся менее человечными и более «божественными». В результате у Разиэля появляются крылья, превосходящие Кейна. Из ревности Кейн отрывает крылья Разиэля от его тела и бросает его в Озеро Мертвых. Разиэль воскрешен как Призрак Старшим Богом, чтобы стать его «похитителем душ» и убить Каина, чтобы перезапустить Колесо Судьбы, цикл реинкарнации душ, которые вращаются вокруг Колеса в петле предопределения.

Хорошо, поэтому мы немного нарушили правила. Технически Разиэль - Призрак, который питается душами вампиров, но изначально он был вампиром, так что мы оставим это в покое. Кроме того, Soul Reaver по-прежнему великолепен. Crystal Dynamics продолжила создание мира из Blood Omen, но вместо того, чтобы пойти по пути RPG, мы больше погружаемся в игру Tomb Raider. Это нормально, так как игра выглядит хорошо и играется хорошо. Очевидно, что вещи устарели по сегодняшним меркам, но когда он был выпущен, уничтожение вампиров огнем, водой или пронзание их перед тем, как высосать их души, всегда было весело (и до сих пор). В игре также есть головоломки, которые в то время были похожи на Tomb Raider с вращением объекта или толканием блока. Смешивание вещей было связано с использованием призрачного царства, мира, в который, в конце концов, Разиэль может свободно войти, и что иногда это необходимо для решения головоломок или преодоления препятствий.

Поскольку это продукт своего времени, Soul Reaver явно устарел. Помимо головоломок, бой является самым ярким. Он склоняется к тому, чтобы быть на легкой стороне, и в этом нет ничего, кроме как бить ваших врагов, пока они не будут ошеломлены. Игра также более линейна, чем предыдущая часть, что снова разочарует поклонников, которым нравились аспекты RPG. Тем не менее, Soul Reaver доказал, что франшиза может перейти в другой жанр, представить новую механику и по-прежнему быть очень интересной.

Image
Image

Дракула - Монстр в моем кармане

Вдохновленная явлением миниатюрных фантастических и легендарных монстров и существ 80-х годов, игра следует сюжетной линии серии комиксов. Чернокнижник, желая иметь власть и управлять всеми другими монстрами, создает заклинание уменьшения, чтобы использовать его в качестве наказания для любого, кто решит противостоять ему. В конце концов, все монстры решают присоединиться к нему, кроме Вампира и Монстра. Однако заклинание Чернокнижника было использовано неправильно, в результате чего все монстры уменьшились в размерах. Не испугавшись, Чернокнижник отправляет своих приспешников, чтобы уничтожить Вампира и Монстра. Играя за любого из них, вы должны дать отпор ордам и победить Чернокнижника.

Konami не только быстро нажилась на причуде, но и создала еще один увлекательный платформер. Несмотря на то, что Дракула и Монстр играют одинаково (у обоих есть только одна атака и двойной прыжок), было еще много веселья, даже если игра не привнесла ничего нового в стол платформера. Тот факт, что вы в буквальном смысле представляете собой карманного монстра, который перемещается по таким местам, как дом, улица или канализация, и отбивается от других карманных монстров, доставляет удовольствие. Тем не менее, разочаровывает, что вы не можете перекусывать врагами, играя за Дракулу. Говоря о врагах, на каждом уровне есть свой набор монстров, каждый из которых великолепно нарисован. В довершение всего потрясающий саундтрек, который, учитывая прошлый опыт Konami на NES, просто потрясающий. Помимо серьезного отсутствия вампирских наклонностей или чего-то другого, отличного от других игр этого жанра, сложность действительно склоняется к легкой. Это не должно помешать вам попробовать этот, если у вас есть такая возможность и если вам нравятся классические платформеры.

Image
Image

Рейн - Бладрейн

Действие происходит в 1933 и 1938 годах, незадолго до Второй мировой войны. Рейн, дампир и агент Общества серы, отправляется в разные места по всему миру, чтобы сражаться со сверхъестественными существами. В конце концов, Рейн узнает о Gegengeist Gruppe, группе, которая стремится привести Гитлера к власти с помощью оккультных артефактов, включая получение и повторную сборку останков Белиара, демона, чьи останки (как реликвии) наделяют своих владельцев сверхъестественными способностями.

Опять же, мы как бы нарушаем правила, когда Рейн является полувампиром, но эй. По общему признанию, Bloodrayne представляет собой набор клише, смешанных вместе, но все же это довольно забавная смесь рукопашного боя и перестрелки. А кто не любит грызть нацистов? Конечно, у Рейн есть и другие способности, такие как вампирский режим ночного видения, который показывает местонахождение врагов и расположение целей миссии, а также способность замедлять время для себя, чтобы реализовать некоторые эффекты Bullet Time. Помимо стрельбы по нацистам или их укусов, вам также придется немного решить базовые головоломки, но это не так сложно, как только вы войдете в игру.

Дизайн уровней Bloodrayne визуально разнообразен и атмосферен. Например, первый уровень, Луизиана, достаточно мрачный, в то время как нацистский комплекс в Аргентине кажется массивной крепостью. К сожалению, Луизиана также кажется невероятно неуместной по сравнению с остальной частью игры. Сочетание головоломок с прыжками, водных преград и хромой озвучки - все это начинает игру так удручающе. Вы можете понять, что это было предназначено для «обучения», но ничего из того, что вам приходится терпеть, не появляется позже в игре! И да, есть все это клише. Все в Bloodrayne было сделано раньше и сделано лучше. Здесь не так много инноваций. Тем не менее, если вы ищете горячего вампира для борьбы с нацистами, вы можете найти и хуже.

Image
Image

Jericho Cross - Darkwatch

Иерихон Кросс, измученный дезертир Гражданской войны в США и бродяга, становится стрелком и грабителем поездов. Во время своего «последнего задания» Джерико невольно освобождает лорда-вампира по имени Лазарь Малкот, который кусает Джерико, заставляя его медленно превращаться в вампира. Джерико призывают в Темный Дозор, древний орден охоты на вампиров, в качестве элитного оперативника. Миссия Джерико - выследить и остановить Малкота. В то же время Джерико борется со своей человечностью и своим потенциальным погружением во тьму.

Еще одна забытая франшиза Capcom, Darkwatch была и остается взрывом. Отличительной чертой этой игры от любого другого FPS того времени является ее презентация. Разработчик High Moon Studios создал превосходное сочетание ужасов Дикого Запада с миром, наполненным атмосферой. Графика и звуки объединяют все это, усиливая индивидуальность и настроение мира своим дизайном. Конечно, Джерико, будучи вампиром, только добавляет ко всему этому. И да, Capcom пошла по пути связывания вампирских сил Джерико с его моралью, что является большой победой для истории. Однако следует признать, что выбор пути «Добрый» или «Злой» очень мало меняет с точки зрения самой игры, а просто открывает различные наборы доступных способностей и меняет несколько роликов.

Несмотря на то, что геймплей был более или менее в той же форме, что и другие игры FPS того времени, действия Darkwatch по-прежнему того стоят. Забавное оружие, такое как арбалет, стреляющий зарядами динамита, никогда не надоедает, равно как и использование пистолета Гатлинга в дилижансе. Если вы выберете версию игры для Xbox, вы также получите многопользовательский режим с несколькими интересными вариантами боя насмерть, в то время как версия для PS2 имеет совместную игру с разделенным экраном. Будь проклята производная. Capcom сидит на этом IP, которому нужно дать вливание и снова жить.

Image
Image

D - Охотник на вампиров D

Основано на аниме Охотник на вампиров D: Bloodlust, вы играете за D, получеловека-полувампира, чья единственная жизненная миссия состоит в том, чтобы выслеживать и убивать вампиров.. D нанят богатой семьей, чтобы вернуть их дочь от вампира, который ее похитил. Однако он не единственный, кто пытается освободить ее, так как соперничающая группа охотников на вампиров, братья Маркус, охотятся за дочерью и наградой, считая D соперником. D должен войти в замок Чайт и сразиться с лордом-вампиром и его приспешниками, населяющими замок, чтобы спасти девушку и получить свою награду.

Нет никаких сомнений в том, что исходный материал Vampire Hunter D созрел для видеоигры. Тем не менее, игра, к сожалению, втиснута в форму Survival Horror, как более успешные игры, такие как Resident Evil и Silent Hill. Хотя для того времени это имело смысл, в ретроспективе это был неправильный выбор. Управление D в определенной степени имитирует Resident Evil, но плохо реализовано, так как вместо прыжка вы будете сальто назад, что приведет к поражению. Тот факт, что в игре используются такие же статические фоны, как и в RE, также представляет проблему с прыжками, так как вы часто падаете насмерть вместо того, чтобы совершить прыжок. Камера также не помогает, так как ее углы слишком далеко и слишком часто меняются во время боя, а враги волшебным образом снова появляются в областях, которые вы посещаете повторно, просто вне досягаемости, где вы их не можете видеть.

Уникально для игры (и в соответствии с установленным лором исходного материала), D может использовать свою левую руку, чтобы высасывать энергию из слабых врагов, чтобы накапливать исцеление и атакующую магию. Хотя это уникально, это, к сожалению, соответствует основной теме игры, просто в нее не интересно играть. Какой смысл в опасности, если можно постоянно возвращаться к возрождающимся врагам и восстанавливать здоровье? В конечном счете, это множество мелочей, от камеры и элементов управления, игры, использующей ту же последовательность анимации D, идущей на месте, когда загружается новая область, до утомительного перемещения по замку, решая головоломки и убивая одних и тех же монстров. и снова. Это портит весь опыт, лишая его удовольствия. Вместо этого придерживайтесь игр, вдохновивших Bloodlust.

Image
Image

Рэнсом Старк - BloodNet

Рэнсом Старк оказывается пораженным онтологическим синдромом Хопкинса-Бри во время работы в TransTechnicals из-за вынужденного длительного контакта с киберпространством. Рэнсома немедленно увольняют из TransTech, и вскоре он оказывается бездомным и безнадежным. Дейрдра Тэкетт, женщина, лично вендетта против TransTech, спасает жизнь Рэнсому, дав ему прототип мозгового имплантата собственной разработки. Вскоре Рэнсом обнаруживает, что его бывшие работодатели на самом деле вампиры. А в рамках своей «платы» Рэнсом был превращен в последователя злого главного вампира Авраама Ван Хельсинга, но был спасен благодаря своему имплантанту. Теперь Рэнсом должен положить конец планам Ван Хельсинга по захвату Манхэттена и контролю над киберпространством. В то же время постарайтесь спасти себя от вампиризма, пока не стало слишком поздно.

Сочетание киберпанка и вампиров? Звучит круто. Это действительно работает? Ну, не совсем. Ладно, не все так плохо. Графически BloodNet довольно хорошо передает странную смесь антиутопического готического киберпанка, будучи одновременно гнетущей и чарующей. Сочетание предварительно обработанных и нарисованных от руки футуристических кадров типично для того времени, поэтому, если вы выросли в ту эпоху компьютерных игр, вы будете более склонны к погружению. На самом деле, игра сочетает в себе несколько разных эстетик: элементы классического приключенческого геймплея с элементами RPG, далекое будущее со сверхъестественными мифами о вампирах и яркий и шумный мегаполис, контрастирующий с темной тайной.

Итак, что пошло не так? Ну игра не совсем игра. Эта смесь приключенческих игр с ролевой игрой? Это приводит к странной смеси бесконечных разговоров, тяжелых пошаговых боев и блужданий, пытаясь понять, что делать дальше. Персонажи одномерные, с мягким письмом, которое вообще никого не развивает. Все усугубляется ужасным пользовательским интерфейсом, который далеко не интуитивно понятен и может занять целую вечность, чтобы разобраться, а клавиши для использования интерфейса меняются в зависимости от контекста. В довершение всего, в игре используется механика жажды крови, которая будет постоянно усиливаться, требуя, чтобы вы либо выпили флакон с кровью (что бывает редко), либо укусили кого-нибудь, чтобы получить кровь. Это не только мешает вам исследовать (поскольку во время путешествий оно растет быстрее), но если вы решите кого-то укусить, вы можете в конечном итоге укусить важного для сюжета NPC, убить его и сделать игру невыигрышной. Классический случай, когда выглядит хорошо, но плохо на вкус. Придерживайтесь Vampire: The Masquerade - Bloodlines.

Image
Image

Джонатан Рейд - Vampyr

Лондон, 1918 год. После Первой мировой войны и в тисках испанского гриппа доктору Джонатану Риду поручено найти лекарство, чтобы спасти пострадавших от гриппа горожан. Но в то же время он проклят вампиризмом, заставляющим его питаться теми, кого он поклялся исцелить. Рейд теперь также должен найти лекарство от своего недуга, а также найти того, кто его проклял. По пути Рейд обнаруживает информацию о подвидах вампиров, обитающих в канализации, известных как скалы, которых ошибочно принимают за испанку.

Новейшая игра с играбельным вампиром. Dontnod зарабатывает очки не только за создание красивой игры, но и за отличную историю. Прогулка по улицам создает соответствующую атмосферу, а песчаные и изношенные улицы, покрытые туманом и дождем, кажутся невероятно захватывающими. Лондон населен десятками уникальных персонажей, каждый из которых имеет множество диалогов и предысторию. И, как и во многих других играх из этого списка, Риду приходится считаться со своей человечностью и жаждой крови.

К сожалению, несмотря на то, что вы столкнетесь с последствиями убийства жителей Лондона, это не отрежет вас от квестовых цепочек и не изменит сюжет. Вам просто придется столкнуться с большим количеством охотников на вампиров, если вы слишком безрассудны с кормлением. Это все для получения опыта, чтобы разблокировать больше вампирских сил. Что, если вы сделаете это, не укусив кого-то, это займет вечность. И поскольку вы на самом деле не сталкиваетесь с какими-либо последствиями за то, что кормитесь невинными, вы можете просто делать это без каких-либо реальных последствий, удешевляя опыт. Еще одна слабая сторона - бой, который кажется неуклюжим и совсем не плавным. Бой также можно использовать до такой степени, что, если вы улучшите регенерацию здоровья и используете «игольчатое» оглушающее оружие, которое автоматически поглощает небольшое количество крови при каждом ударе, вы можете стать практически непобедимым. Независимо от боя, Vampyr абсолютно соответствует своей атмосфере и теме. И, в сочетании с интригующей историей, дает полезный опыт, хотя и несовершенный.

Image
Image

Коул МакГрат - inFAMOUS: Festival of Blood

Во время событий «Ночи костров», празднования в Новом Марэ, Коул исследует ближайшую церковь, услышав крики. После спасения мирных жителей, пойманных в ловушку в его рушащихся катакомбах, Коул отправляется глубже в поисках других выживших, но его настигает женщина, которая оказывается вампиром. Коул просыпается на трупе вампира, известного как Кровавая Мэри. Из-за своих сверхчеловеческих свойств кровь Коула используется для пробуждения Кровавой Мэри, которая затем кусает Коула за его неприятности. Ставший вампиром, Коул должен помешать Кровавой Мэри захватить Нью-Марэ, но в то же время должен бороться со своей жаждой крови.

Построенный на движке inFAMOUS 2, Festival of Blood во многом похож на эту игру (хорошие и плохие), но с некоторыми новыми механиками и способностями. Во-первых, Коул теперь может пить кровь, чтобы восстановить здоровье и силу, а также может превращаться в облако летучих мышей и парить прямо над всеми теми зданиями, на которые вам раньше приходилось взбираться, создавая совершенно новый опыт. У вас также есть «вампирское зрение», которое позволяет вам замечать вампиров, спрятавшихся в толпе. Вероятно, одним из самых больших изменений по сравнению с оригинальной игрой является удаление системы кармы. Это, к сожалению, устраняет потенциальную идею использовать это как конфликт внутри Коула, чтобы не поддаться его вампирской стороне, но это может быть только я.

Хотя история Фестиваля крови хорошо написана и интересна, она довольно короткая, не говоря уже о неизведанных ситуациях и сценариях, которые можно было бы добавить, чтобы придать сюжету больше мяса и разнообразия. Sucker Punch пытается исправить это с помощью ряда предметов, которые вы можете найти, но это больше похоже на занятость. Разработчики также вернули пользовательский контент, к которому можно получить доступ после завершения истории, что позволяет людям создавать свои собственные квесты и мини-игры для Коула. Тем не менее, Festival of Blood предлагает уникальный опыт, отличный от канона сериала, и довольно приятный для своей стоимости.