Кроссоверы видеоигр должны быть чем-то большим

Кроссоверы видеоигр должны быть чем-то большим
Кроссоверы видеоигр должны быть чем-то большим

Есть мало поводов для споров о том, что 90-е годы были эпохой вершины творчества человека. Это затмевает ренессанс, потому что на улицах стало значительно меньше сточных вод, случайные эпидемии не убивали периодически всех нахрен, а фруктовые пастилки были легко доступны. 90-е выглядят еще удивительнее по сравнению с антиутопической культурной пустошью 2017 года. Музыка была лучше, киноиндустрия еще не поддалась искушению выкачивать сиквелы/адаптации со скоростью, которая заставила бы даже самого трудолюбивого кролика завистливый и никто не знал, что такое мем; Какое время быть живым.

В авангарде этого культурного золотого века были мультфильмы. Те из нас, кому посчастливилось быть рядом в это прекрасное время, часто отвергаемые как детская чепуха, знают, что это не может быть дальше от истины. По большей части это были искусно написанные новеллы, охватывающие весь спектр человеческого опыта и не только. Что делало их такими великими, так это то, что они не пренебрегали своей аудиторией. Самые лучшие примеры осмелились даже подтолкнуть зрителя, бросить вызов его интеллекту материалом, который вне контекста может показаться переступающим границы приемлемости. Только самые искусные и способные мастера могут так тонко адаптировать свой материал, чтобы поднять тему, обеспечив при этом ее пригодность. Другими словами, они чертовски выросли, и нам всем это нравилось. В таких темах, как смерть, покинутость, психические заболевания и страдания (в случае с «Бэтменом: мультсериал») всегда было много нюансов и хитростей, которые заставляли нас возвращаться снова и снова.

У них также были лучшие тематические мелодии, которые вы когда-либо слышали. Главный среди них? Чертовы утиные истории!

Image
Image

Эти мультфильмы достигли своего творческого апогея, когда они осмелились ступить на этот самый запутанный из повествовательных пейзажей; «кроссовер». Сценаристы представляли персонажа (или персонажей) из другого сериала, который был косвенно связан (или, в некоторых случаях, абсолютно не имел ничего общего с чем-либо, например, когда Джонни Квест появился в эпизоде «Я Ласка») для одноразового использования. эскапада, которая, когда все сделано хорошо, была просто изумительной. Отличительными чертами кроссовера являются самореференциальный юмор, замысловатые сопоставления персонажей и шутки, охватывающие вселенную. Как только вы добавите возможность урегулировать многие споры на игровой площадке (например, кто победит в драке между Джонни Браво и Бандой Скуби), формула станет настоящим золотом для развлечений.

Пик радости кроссовера пришелся на сюжетную линию мультфильма о Человеке-пауке «Новый кошмар» 1994 года, в которой удивительный стенолаз обратился за помощью к профессору Чарльзу Ксавьеру и его веселой группе Людей Икс, которые были наслаждаясь собственным захватывающим мультсериалом в то время. Паук врывается в дом Чарльза для смехотворно сильных подростков (необходима цитата) через дымоход, но тут же попадает в металлическую смирительную рубашку и швыряется ему на задницу, паучье чутье выходит из-под контроля. Из тьмы появились Люди Икс, зазвучала печально известная музыкальная тема и

все.

Эту реплику произносит Росомаха, чья мультяшная версия известна одним из самых загадочных диалогов, когда-либо записанных:

Этот начальный гамбит (подмигивание в камеру) не исключение. Затем он косвенно добровольно пытает Человека-паука для получения информации, выставляя острые как бритва когти для дополнительной угрозы, и все же все это задает тон для двух персонажей. На протяжении всей саги они органично сочетаются друг с другом как странная пара, где враждебность уступает место взаимному уважению. Их отношения служат прекрасным примером того потенциала, которым обладают кроссоверы.

Видеоигры 2010-х - это то же самое, что мультфильмы 90-х; самый выдающийся культурный результат дня. Так что совершенно правильно, что кроссоверы делают то, что они делали для игр, то, что они так искусно делали для мультфильмов. Подумайте о бесконечных возможностях.

Алекс Хантер в Mass Effect Andromeda

EA сделали то же, что и EA, и сильно усложнили FIFA 17, добавив какую-то ерунду о юноше, который вырос и стал профессиональным футболистом, и это было полное дерьмо. Тем не менее, характер уже установлен, поэтому было бы стыдно тратить все эти усилия впустую. Все, что нужно сделать Bioware, - это создать быстрый комикс, который ухитряется выжить Алексу до 2185 года нашей эры (я думаю, он застревает в ледяной ванне после игры, замерзает, а затем оттаивает в будущем, потому что наука?) И вуаля, он астронавт. Кроме того, это работает, потому что его имя уже звучит как персонаж из Mass Effect.

Маркус Феникс в Farming Simulator 2017

www.youtube.com/watch?v=OE-sKkdFgaE

Вы играли в Gears of War 4? Маркус Феникс - старик, который просто хочет спокойной жизни. Посадите его за руль CLAAS Jaguar 850 (это своего рода трактор), и он готов к работе. Кроме того, он, вероятно, будет работать лучше, чем те ужасные участки вождения в первой игре Gears.

Кирби в Resident Evil 7

Resident Evil 7 одновременно страшна и хороша. Единственное, что страшнее Resident Evil 7, это Кирби. Подумай об этом; Кирби съедает вас, крадет вашу сущность, а затем носит ваши кусочки в качестве доспехов. Ужасно.

Придурки из Final Fantasy XV в мусорном ведре

Не кроссовер как таковой, а именно там, где они должны быть.

Существует такой богатый набор персонажей, которых можно транспонировать в разные настройки, было бы абсолютной радостью начать смешивать и сопоставлять, просто чтобы посмотреть, что получилось. Я терпеть не могу серию Uncharted, но если бы они заменили Натана Дрейка Баззом (известной игрой-викториной Buzz!), я бы выкинул из этого дерьмо. Точно так же злодеи из видеоигр созрели для обмена; например, уберите GLaDOS из Portal, вставьте ее в Nintendogs, и все станет восхитительно зловещим.

Привлекательность очевидна, и возможность созрела. Давай, разработчики, отложи свои мелкие разногласия и сделай это во благо!

N. B Я должен отметить, что некоторые люди утверждают, что использование кроссоверов - это последний оплот творчески обанкротившихся, но они могут отвалить.