В новом интервью Livedoor News Хидео Кодзима заявил, что не только Death Stranding на PlayStation 4 принесла прибыль и окупила затраты на разработку, но и доход от проекта позволил разработчик, чтобы обеспечить достаточную прибыль для своего следующего названия. Это связано с тем, что фанаты ПК ждут выхода игры в Steam и Epic Games Store 14 июля.
«Мы превзошли сумму, необходимую для получения прибыли, поэтому я думаю, что она продавалась достаточно хорошо, чтобы ее можно было назвать «успехом», включая окупаемость затрат на разработку», - сказал Кодзима, когда его спросили о прибыльности Death Stranding.«Мы скоро выпустим версию для ПК и уже получили достаточную прибыль, чтобы подготовиться к тому, что будет дальше, так что не о чем беспокоиться». Конечно, следующий вопрос был о том, «что будет дальше» для Кодзимы, на что он ответил: «Это все еще на стадии планирования, но мы делаем различную работу за кулисами».
Интересно, что Кодзима намекает на «большой проект», который недавно развалился. Конечно, читатели, ожидающие, что он намекает на слухи о попытке Sony возродить проект Silent Hills с Konami, будут разочарованы. Кодзима отвечает на вопрос о слухах как о «полностью ложных» и что он ничего об этом не слышал.
Тем временем мы все еще ждем еще не анонсированного DLC для Death Stranding, о котором несколько месяцев назад упоминал сам Норман Ридус.