«Хэллоуин» в 40 лет: видеоигра, в которой он (вроде как) вернулся домой

«Хэллоуин» в 40 лет: видеоигра, в которой он (вроде как) вернулся домой
«Хэллоуин» в 40 лет: видеоигра, в которой он (вроде как) вернулся домой

Даже в более простые первые дни видеоигр игра с привязкой к фильму была обычным явлением. Ужасы были на удивление хорошо представлены в то время, когда в конце 70-х и начале 80-х годов Джейсон Вурхиз, Кожаное лицо, Челюсти и многие другие стали звездами в упрощенном виде. Однако история о дебюте Джона Карпентера на Хэллоуин в видеоигре довольно странная.

Halloween был выпущен на Atari 2600 в 1983 году компанией Wizard Video (да, той самой, что выпустила на видеокассету массу мерзких видео), целых пять лет после того, как Майкл Майерс впервые проложил свой путь по Хэддонфилду. Общая цель игры состоит в том, чтобы игрок, выступающий в роли няни, защищал детей, находящихся на их попечении, от Формы, которая напросилась на место убийства. Экран разделен на две части, и няня может перемещаться между экранами через дверные проемы (как и Майерс).

Чтобы набрать очки, вам нужно было найти ребенка и сопроводить его на другую сторону дома, чтобы Форма не убила ни одного из вас. Если он это сделал, вы потеряли один из своих фонарей Джека (по сути, жизни). Если вам повезет, то вы сможете получить оружие, чтобы на короткое время отбиваться от Формы, хотя видимость возмездия несколько двусмысленна, поскольку Майерс просто склонен поспешно уходить, как будто он забыл предыдущую битву, а не выглядеть раненым или раненым. ошеломленный. Естественно, по мере вашего продвижения все становится все сложнее и сложнее.

Звучит как Хэллоуин, не так ли? Но уже что-то не то. Как будто лицензия была накинута поверх уже существующей игры.

Если и есть что-то, что еще больше запутывает ситуацию, так это то, как применяется эта лицензия. За исключением обложки игры с изображением культового постера фильма, в самой игре никогда не упоминается ни один из персонажей этого фильма. Это, как ни странно, включает самого Майкла. На картридже была только наклейка с надписью «Хэллоуин» тоже обычным текстом. Классическая музыкальная тема Джона Карпентера, по крайней мере, попала в список, и это довольно хороший удар, учитывая технические ограничения. Это особенно круто, когда на экране появляется Форма, размахивающая ножом.

Хэллоуин, несмотря на то, что на него было невероятно скучно смотреть, вызвал множество споров по поводу его предмета. В конце концов, иметь игру, в которой убивают детей в эпоху, когда в играх еще не наступил тот переломный момент, когда они рассматривались как нечто большее, чем детские игрушки, никогда не будет хорошо восприниматься независимо от того, что вы сделали или не сделали. см.

Wizard Video Games уже произвела фурор ранее в том же году, выпустив игру, частично основанную на Техасской резне бензопилой, где игроки могли расстреливать жертв, играя за Кожаное лицо. Самым большим преступлением этой игры было то, что в нее было совершенно неприятно играть, если не считать подразумеваемой ужасности.

Хэллоуин на Atari 2600 не выдерживает никакой критики спустя 35 лет. На самом деле это была не самая лучшая игра. К его чести, вы можете, по крайней мере, сказать, что он передал панику от преследования, казалось бы, неудержимой сущности, даже если эта сущность неузнаваема как один из самых знаковых убийц в истории кино.