Итак, Contra: Rogue Corps не вызвала восторга у фанатов до своего выхода. Знакомый геймплей слева направо был заменен на шутер с видом сверху, как Neo Contra для PS2. Однако те, кто жаждет вернуться к традиционной игре Contra, не одиноки.
В интервью DualShockers исполнительный продюсер Rogue Corps Нобуя Наказато (который также руководил Contra III: The Alien Wars и Rocket Knight Adventures) выразил свои мысли о возвращении сериала к своим 2D-корням, но с оговоркой.
“Да, я тоже люблю старые 2D-игры и хотел бы делать новые, но просто модернизировать графику, улучшать графику и создавать в них что-то новое было бы неправильным способом. это, на мой взгляд», - констатирует Наказато. «Мне нужно придумать новое нововведение и, возможно, немного изменить жанр, и тогда я смогу начать работать над одним из них».
Наказато поднимает хороший вопрос. Возврат к исходному способу игры в Contra с 3D-графикой - не лучший способ сделать это. Contra: Shattered Soldier для PS2 пошла по этому пути, но это была не совсем лучшая игра в серии. Напротив, побочная игра Hard Corps: Uprising может похвастаться красивой рисованной графикой в сочетании с 3D, наряду с классическим геймплеем Contra, но никогда не пользовалась большой популярностью.
Жюри еще не определилось, какой будет Rogue Corps, но мы узнаем, когда игра выйдет на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch 24 сентября.