Что такое многопоточный рендеринг в видеоиграх?

Что такое многопоточный рендеринг в видеоиграх?
Что такое многопоточный рендеринг в видеоиграх?

Многие современные игры, такие как Destiny 2 и Fortnite, используют преимущества многопоточного рендеринга. Этот параметр может быть полезен или вреден для частоты кадров в игре, в зависимости от того, во что вы играете.

Основной вывод о многопоточном рендеринге заключается в том, что он разделяет работу по рисованию между несколькими потоками, отсюда и его название. Это помогает повысить производительность процессора, если он имеет четыре или более ядер.

Если ЦП слабый, это может снизить производительность, вызывая такие проблемы, как рывки и низкий FPS. Если вы не видите параметр многопоточного рендеринга в своих настройках, скорее всего, у вашего процессора недостаточно ядер для запуска этой функции. Вы можете проверить, сколько ядер у вашего процессора, в диспетчере задач вашей системы на вкладке «Производительность».

Объяснение многопоточного рендеринга

Как упоминалось выше, многопоточный рендеринг разделяет работу по рисованию между несколькими потоками. Для работы этой функции требуется многоядерный процессор.

Визуализация может быть сложной задачей для ЦП системы, и многопоточность помогает разбить эту нагрузку. По умолчанию система будет использовать однопоточный рендеринг, поэтому пользователь должен включить эту функцию, если хочет ее использовать.

Разделение объема работы между множеством потоков позволяет ускорить процесс рендеринга. Насколько велик эффект, зависит от количества ядер ЦП и его общей мощности. Если надлежащие спецификации не соблюдены, многопоточный рендеринг может иметь неприятные последствия и помешать другим функциям.

Должен ли многопоточный рендеринг быть включен или выключен?

Первое, что нужно сделать при принятии решения о включении или отключении многопоточного рендеринга, - это выяснить, может ли ваша система включить эту функцию. Если многопоточный рендеринг не включен в настройки вашей системы, у вашего процессора недостаточно ядер для его управления.

Многопоточный рендеринг требует для правильной работы как минимум четыре или более ядер. Если вы не знаете, сколько ядер у вашего процессора, вы можете легко проверить это, выполнив несколько шагов.

Откройте Диспетчер задач вашего компьютера и нажмите «Подробнее». Выберите вкладку «Производительность», выберите «ЦП», и вы попадете на график. Под графиком вы можете увидеть количество ядер вашего процессора.

Если у вас четыре или более ядер, включение многопоточного рендеринга обычно повышает FPS во время игры. Эта функция наиболее полезна в динамичных играх, таких как шутеры от первого лица, а не в играх с медленным темпом.

Полезность многопоточного рендеринга также может различаться на протяжении всей игры в зависимости от того, что вы делаете.

Скажем, вы стоите в Башне Судьбы 2, собирая награды и новые предметы. Разница в FPS между включенным и выключенным многопоточным рендерингом будет незначительной. Однако, если вы проходите сквозь неоновый кошмар в стиле пустоши, которым является подземелье «Пророчество» в Destiny 2, включение многопоточного рендеринга обеспечивает значительное улучшение. Это связано с тем, что эта функция предназначена для активных и динамичных игр.