Сделав почти все, что нужно сделать с Brutal DOOM, версия 21 которого была выпущена ранее в этом году, моддер Sargeant Mark IV вернулся и создал новый мод под названием "Мясорубка". Мод является «новым», потому что он «предназначен для того, чтобы перенести расчленения и взрывы Brutal Doom в благоприятную для бойни обстановку, в лучшей и более оптимизированной манере».
В отличие от Brutal DOOM, мод «Мясорубка» не содержит локальных повреждений, расширенного поведения врагов, разрушаемых мертвых тел или расширенного поведения врагов. Вместо этого это мод улучшения игрового процесса для движка GZDoom. «Игровой процесс разработан, чтобы облегчить жизнь людям, у которых нет времени учиться играть в хардкорные моды или играть с дерьмовым управлением, таким как телефон с сенсорным экраном». Оружие было перебалансировано, «[но] осталось сбалансированным таким образом, что оно только увеличивает скорость нанесения урона игроком, но едва касается общего наносимого урона, поэтому вы не слишком сильны».
«Мясорубка» предназначена для игры с «очень жесткими модами», такими как Speed of Doom и Slaughterfest 2012. Если вы решите играть в простой DOOM с этим модом, Sargeant Mark IV рекомендует играть в игру на уровне сложности «Кошмар», чтобы сохранить баланс сложности.
В качестве бонуса вы можете использовать квар sv_corpsequeuesize для управления количеством гибов, которые вы хотите оставить в полу навсегда.