F. Скотт Фрейзер - последний сценарист, который взялся за давно находящуюся в разработке адаптацию Universal Gears of War, пишет TheWrap. Предыдущие авторские работы Фрейзера включают Collide и xXx: Return of Xander Cage.
Universal Pictures приобрела права на экранизацию культовой франшизы Microsoft Studio «Gears of War» в 2016 году, основанной на серии видеоигр Xbox. Действие Gears of War, действие которого происходит на планете Сера, представляет собой шутер от третьего лица, рассказывающий о бывшем военнопленном. который возглавляет человеческое сопротивление против Орды Саранчи, расы существ, которые выходят из-под поверхности Земли с намерением уничтожить человечество.
Сценарист «Аватара» Шейн Салерно уже работал над адаптацией два года назад.
Дилан Кларк (серия «Планета обезьян», «Обливион») будет продюсировать для своего Dylan Clark Productions вместе с одним из создателей Gears of War Родом Фергюссоном. Скотт Стубер (сериал «Тед», «Похититель личных данных») станет исполнительным продюсером.
«Gears of War» - одна из самых знаменитых саг в истории видеоигр. После своего выпуска франшиза определила первое поколение HD-игр и с тех пор превысила 1 миллиард долларов с более чем 45 миллионами игроков по всему миру.
Microsoft приобрела серию Gears of War в 2014 году, и Фергюссон вернулся, чтобы возглавить The Coalition, студию разработки Microsoft, специализирующуюся исключительно на Gears of War.