5 Незабываемые повороты зомби в видеоиграх

5 Незабываемые повороты зомби в видеоиграх
5 Незабываемые повороты зомби в видеоиграх

Зомби. От них никуда не деться, и хотя это правило остается верным с 1968 года, когда Джордж А. Ромеро впервые подарил нам небольшой инди-фильм под названием «Ночь живых мертвецов». Правило применимо независимо от того, являетесь ли вы персонажем фильма о зомби или смотрите его в кинотеатре. С тех пор, как они впервые появились на киноэкране, орды нежити проникли буквально во все сферы развлечений, особенно в видеоигры, где геймеры сделали сокращение своих реанимированных рядов национальным времяпрепровождением.

Одна из (многих) причин, почему они стали такой популярной движущейся мишенью в видеоиграх, заключается в том, что их так весело убивать.

Бросить гуля значительно менее гадко, чем убить человека, и есть несколько сценариев, которые могут сравниться по интенсивности с ловушкой в комнате или здании, окруженном десятками гулей. Как бы мне ни нравилось побеждать их, иногда классический архетип Ромеро может стать утомительным. К счастью, видеоигры придумали противоядие от этого.

Как и вирус, который, вероятно, их создал, зомби никогда не прекращали развиваться. Сегодня этот термин можно использовать для описания большого количества существ, которых мы научили убивать в видеоиграх. Это больше не ограничивается стонущим, жаждущим плоти ходячим трупом, с которым выросли многие из нас.

Resident Evil является ярким примером этого, поскольку серия продолжает приветствовать новые повороты в идее «зомби» (по общему признанию, с неоднозначными результатами). Вот почему я решил составить список игр, которые не боялись вводить новшества со своей нежитью.